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Kidōmaru (鬼童丸) foi um shinobi de Otogakure e membro do Quarteto do Som.

Personalidade[]

Kidōmaru geralmente via uma batalha como um jogo, e muitas vezes brincava com o adversário porque ele prefere se divertir vendo a luta de seu oponente. Devido a isso, ele tende a desacelerar seu time por estender a batalha com um adversário no qual ele ganhava interesse.[2] Seu discurso também refletiu isso quando lutou contra Neji Hyuuga, ele se referiu a Neji como um "personagem menor" e analisou sua situação usando uma linguagem típica de jogos como "nível" e "dificuldade". Tal como os outros membros do Quarteto do Som, ele é extremamente arrogante com os seus adversários.[3][4][5]

Aparência[]

Kidōmaru era um shinobi de pele escura com cabelo e olhos pretos, ele também tinha seis braços. Ele usava um top preto, sem mangas e com shorts. Sobre isso, ele usava uma túnica que trazia o símbolo do Quarteto do Som e um cinto de corda. Ele também usava o protetor de testa da sua aldeia, juntamente com aquecedores de braço, sandálias shinobi e ligaduras nas pernas. Quando sob a influência de seu selo amaldiçoado, o terceiro olho na testa que era geralmente fechado e escondido sob seu protetor na testa, abre, sua pele torna-se visivelmente mais escura, dentes caninos alongados e unhas crescem, e surge o que parece ser um par de chifres, sua íris fica preta e seu cabelo se torna cinza.

História[]

Naruto[]

Esmagamento de Konoha[]

Artigo principal: Esmagamento de Konoha (Arco) Kidōmaru fez sua primeira aparição com o resto do Quarteto do Som, criando uma barreira para evitar outros de interferir na luta de Orochimaru com o Terceiro Hokage. Mais tarde, ele ajudou Orochimaru, que havia perdido os braços, a fugir. Kidōmaru usou seu Aprisionamento Aracnídeo para impedir que a Anbu de Konoha seguissem eles.

Missão de Recuperação de Sasuke[]

Artigo principal: Missão de Recuperação de Sasuke

Kidomaru decide brincar com Naruto

Kidōmaru brinca de acertar Naruto.

O Quarteto do Som escoltou Sasuke Uchiha quando ele decidiu se juntar a Orochimaru. Depois de o Time de Resgate de Sasuke ter encontrado o Quarteto do Som ao deixar Chouji pra trás lutando com Jirōbō, Kidōmaru permitiu que seus companheiros seguissem em frente sem ele enquanto ele capturava e brincava com seus perseguidores. Kidōmaru decidiu matar Naruto primeiro, porque ele era capaz de usar clones das sombras. Kidōmaru lentamente destruiu os clones para achar o verdadeiro. Quando todos os clones foram destruídos, o verdadeiro Naruto atacou Kidōmaru por trás. Ele desviou, capturou Naruto e tentou matá-lo, mas foi parado por Neji, que o libertou tendo já libertado todos os outros das teias de Kidōmaru usando o Punho Suave. Neji e Kidōmaru iniciaram uma luta depois dos outros já terem ido em frente.

Kidomaru tenta acertar Neji

Kidōmaru tenta acertar Neji.

Kidōmaru estava a princípio confiante de que ele poderia matar Neji muito rapidamente. Ele mandou várias rajadas de teias em Neji e conseguiu imobilizá-lo em uma árvore, mas Neji se soltou e conseguiu até mesmo chegar perto e atacar Kidōmaru com suas Oito Trigramas: Sessenta e Quatro Palmas, embora Kidōmaru as tenha bloqueado com sua armadura. Como ele não podia vencer uma batalha de curto alcance, Kidōmaru recuou e atacou Neji a distância. O Byakugan de Neji permitiu que ele detectasse todos o ataques recebidos, os quais ele bloqueou com as Oito Trigramas: Palma Rotativa e, em seguida, jogou uma kunai em Kidōmaru que ele mal se esquivou.

Amagumo

Kidōmaru vs. Neji.

Finalmente vendo Neji como um desafio, Kidōmaru ativou o primeiro estágio de seu selo amaldiçoado. Ele, então, invocou o Kyodaigumo para envolver Neji em teias e impedir-lo de usar o suas Oito Trigramas: Palma Rotativa contra seu ataque, mas Neji ainda foi capaz de desviar retardando-o com chakra. Kidōmaru então continuou a atacar Neji lançando mais aranhas e kunai nele. Ele percebeu que Neji não evitou todos os ataques quando uma kunai corta os ombros de Neji, e sobre mais testes, percebeu que o Byakugan tinha um ponto cego. Ele, então, lançou mais kunai e aranhas e o atacou duas vezes mais. Ele alegou que não poderia vencê-lo antes de sinalizar o Kyodaigumo para acabar com Neji. Neji o repeliu com o Punho Suave apenas para que se transformasse em fios. Kidōmaru em seguida, atacou Neji com mais kunai e o acertou três vezes mais fazendo-o entrar em colapso. Kidōmaru então, afirma que ele havia se divertido mesmo sabendo que iria ganhar, antes de começar a sair. Naquele momento, Neji se levantou novamente.

Arco de Guerra da Aranha - Terrível Divisão

Kidōmaru avança para o nivel dois do seu selo amaldiçoado.

Feliz que Neji tinha sido um desafio e tanto, Kidōmaru avançou para o segundo estágio de seu Selo Amaldiçoado e criou um arco e flecha. Ele atacou o ponto cego de Neji, mas Neji foi capaz de se mover a tempo de evitar que acertasse um órgão vital, acertando e atravessando seu ombro. Surpreso, Kidōmaru percebeu que Neji deve ter usado o chakra exalado para sentir o ataque direto no seu ponto cego. Kidōmaru criou uma nova flecha que ficou conectada à ele por um fio, que lhe permitiu mover a flecha em pleno voo para garantir que ele acertaria Neji, mas foi desviada pelas árvores. Kidōmaru então, pula para um topo de uma árvore para ter uma melhor visão e criou uma nova flecha com rotação para que ela atravessasse uma árvore se acertasse uma. Ele, então, liga um fio para garantir que daquela vez iria acertar Neji. Ele consegue, mas Neji — vendo o fio — enviou algum chakra através dele de volta para Kidōmaru, danificando vários de seus órgãos internos, fazendo ele cair. Kidōmaru ainda podia se mover e ficou zangado consigo mesmo por ter se ferido de alguma maneira. Kidōmaru entretanto acreditou que foi pelo seu esforço para matar Neji e começou a sair, enquanto isso Neji estava localizando e se aproximando dele.

A derrota de Kidomaru

Neji desfere vários golpes mortais em Kidōmaru.

Quando Neji chegou perto o suficiente, Kidōmaru percebeu que estava errado sobre Neji quando ele pulou e acabou com o fluxo de chakra dele com o Punho Suave e deu um golpe fatal no coração de Kidōmaru, fazendo-o gritar de agonia e entrar em colapso no chão. Kidōmaru então, volta para sua forma normal tendo perdido todo o seu chakra e perguntou a Neji como ele ainda estava vivo. Neji disse a ele que não podia decepcionar seus amigos enquanto também falava que ele era o oponente mais forte com quem ele tinha lutado.

No momento que ele tossiu sangue e começou a morrer, Kidōmaru disse à Neji que não tinha mais jeito de trazer Sasuke de volta desde que ele veio voluntariamente. Kidōmaru entrou novamente em colapso e dizendo que nunca foi tão pressionado desde Kimimaro. Com seu último suspiro, Kidōmaru amaldiçoa Neji e então morre, deixando Neji vencedor de sua batalha.

Naruto: Shippūden[]

Quarta Guerra Mundial Shinobi: Confronto[]

Artigo principal: Quarta Guerra Mundial Shinobi: Confronto

Kidomaru ataca (Guerra)

Kidōmaru atira vários projéteis em Neji.

No anime, Kidōmaru foi reanimado por Kabuto Yakushi junto com seus companheiros do Quarteto do Som durante a Quarta Guerra Mundial Ninja. Ele foi enviado para o extremo norte da península do País do Relâmpago e lutou novamente com Neji. Apesar de perder, mesmo quando seu corpo foi melhorado por seu invocador, Kidōmaru rapidamente se reconstruiu e lançou a Fórmula da Técnica de Espaço-Tempo: Virada do Submundo para ele mesmo, seu grupo e seus oponentes originais para outra localidade.[6] Kidōmaru reúne-se com seus companheiros na barreira da Fórmula da Técnica de Espaço-Tempo: Virada do Submundo e eles continuam suas batalhas com seus inimigos, trocando adversários, enquanto Shikamaru vem com uma análise.

Kidōmaru dá uma sessão de golpes em Neji

Kidōmaru dá uma sessão de golpes em Neji.

Para recompensá-los por seus esforços e tentativas, Kidōmaru revela que até mesmo a sua derrota não iria liberar a barreira. Sua raiva em batalha como o Quarteto do Som sobrecarrega os shinobi de Konoha com o ódio que mantém por eles. Aproveitando isso, Shikamaru continua a isca de ódio para atrair Naruto para quebrar a barreira e livrar seus camaradas. Com as almas de seus inimigos mais odiados libertadas, Kidōmaru e seus camaradas decidem tomar o seu ódio em Naruto, apenas para serem facilmente derrotados antes de voltar suas almas para o além.

Habilidades[]

Como afirmado por Orochimaru, Kidōmaru era o membro mais intelectual do Quarteto do Som que foi testemunhado por suas estratégias e estilo de batalha feroz. Kidōmaru foi um excelente analisador tático, capaz de descobrir o ponto fraco de seus inimigos rapidamente e eficientemente, sem faltar ligeiras discrepâncias, e sem fazer quaisquer movimentos desnecessários, enquanto se preparava para sua próxima rodada do que aprendeu anteriormente. Antes de morrer pelas mãos de Neji Hyuuga, Kidōmaru observou que a única pessoa que o levou a lutar em sua plenitude foi Kimimaro.

Como observado por Orochimaru, a falha de Kidōmaru era que ele desperdiçava muito tempo brincando com seus inimigos antes de matá-los. Ele também subestimou Neji, redundantemente apontando para seu ponto-cego, sem pensar Neji pode criar uma contramedida, que finalmente provou ser a ruína de Kidomaru

No anime, apesar de seu hábito de brincar com seus inimigos à distância, ele demonstrou a proeza considerável em taijutsu contra Neji Hyuuga, um usuário experiente do estilo Punho Suave.[7] Shikamaru observou que a proeza de Kidōmaru era de nivel jounin.[8] Além disso, as habilidades de Kidōmaru foram consideradas suficientemente grandes para Kabuto Yakushi reencarnar Kidōmaru.

Modificações Corporais[]

Kidōmaru tinha uma estrutura de corpo única. Ele possuía dois pares extras de braços, que, essencialmente, deu-lhe um total de oito apêndices, relativo ao seu tema de aranha. Estes lhe permitiram adicionar potência extra e variedade em seus ataques, segurar várias ferramentas, simultaneamente executar várias tarefas, e formar vários selos da mão de uma só vez. Ele também poderia usar os braços múltiplos para puxar sua teia de tensão incrível, aumentando drasticamente o poder de suas flechas.

Ele também possuía um terceiro olho na testa, geralmente escondido por seu protetor na testa. Em uma batalha séria, ele iria revelar o olho. Este olho aumentou sua percepção e precisão por uma quantidade significativa, o que lhe permite identificar os pontos vitais do inimigo com sua flecha. O olho foi preciso o suficiente para permitir-lhe notar que sua flecha errou o alvo por 15 cm, mesmo a uma distância de 50 metros.

Selo Amaldiçoado[]

Marca da Maldição de Kidomaru

O selo amaldiçoado de Kidōmaru ativado.

Como o resto do Quarteto do Som, Kidōmaru, foi marcado com um selo amaldiçoado que ampliou suas habilidades físicas e ninja. Quando, esta em sua forma do nível dois do selo amaldiçoado, sua pele ficou vermelha escura, ele ganhou chifres na testa, ombros e cotovelos, e seu cabelo ficou branco e comprido. No anime, ao enfrentar fortes sentimentos de ódio e raiva, ele poderia chamar ainda mais poder do selo. Como resultado, após sua reencarnação, o selo amaldiçoado de Kidōmaru foi bastante reforçado, como visto quando ele poderia tecer seu Ouro Pegajoso da Aranha em um ritmo muito mais rápido, e as armas produzidas por ele foram ainda mais mortais do que antes.

Ninjutsu[]

Técnicas de Aranha[]

Kumosōkai

Kidōmaru prendendo Neji.

Kidōmaru tinha a habilidade de fazer teias de aranha, infundindo sua saliva ou suor com chakra. Esses segmentos foram extremamente pegajosos, mas durável e elástico. Isso ocorre porque seu chakra está constantemente fluindo através das teias, e não pode ser cortado com ferramentas convencionais, tais como kunai. Ele podia usá-los para interceptar ligar, ou até mesmo ser utilizado apenas para detecção inimigos. No entanto, o Punho Suave podia cortá-los, como o estilo de luta é baseado no uso de chakra do usuário para atacar os pontos precisos.

Nenkin no Yoroi

A Armadura de Metal Viscoso de Kidōmaru.

Ele poderia também criar um grosso líquido dourado que endurecia como um metal. Ao mastigar o líquido teia de aranha dentro da boca, poderia torná-lo mais sólido como uma goma, permitindo-lhe formar armas improvisadas. No entanto, este material podia ser endurecido, em vez liberado através dos poros de suor e fabricar uma armadura, cobrindo completamente ele e defendendo-o das agressões físicas, armas de metal, e até mesmo ataques à base de chakra, como o Punho Suave. Finalmente, ele podia formar o seu arco e flechas especialmente mortais que poderiam destruir facilmente árvores quando acionado.

De acordo com seu tema de aranhas, ele poderia invocar Kyodaigumo, uma aranha gigante que gera um número imenso de aranhas menores para usar a Chuva de Aranhas, que criava teias tão poderosas quanto as do próprio Kidōmaru. Ele também poderia fazer Kyodaigumo explodir em seu segmento para auxílio na batalha.

Konbijutsu[]

Shikokumujin

O Quarteto do Som selando Sasuke temporariamente.

Apesar da relação volátil entre os membros do Quarteto do Som, eles eram bem versados em uma série de konbijutsu. Eles poderiam usar a Transformação Combinada, a fim de se disfarçarem como guarda-costas de Orochimaru ao mesmo tempo, escondendo seus números. Durante a batalha entre o Terceiro Hokage e Orochimaru, eles poderiam produzir a Formação das Quatro Chamas Púrpuras, a fim de evitar qualquer pessoa de entrar ou sair dos limites da barreira. Quando levaram Sasuke para Orochimaru, eles usaram uma outra técnica, uma barreira chamada de Formação das Quatro Névoas Negras que aprisiona o alvo em um estado de morte temporária, a fim de lhe permitir adaptar-se ao Selo Amaldiçoado e para facilitar o transporte. No anime, eles também exibiram uma outra técnica, a Fórmula da Técnica de Espaço-Tempo: Virada do Submundo, que envia as almas tanto dos usuários como as dos alvos nos confins de uma barreira especial. Eles também poderiam usar o Quarteto do Som: Invocação: Cerco de Formação das Quatro Bestas, que trouxeram suas invocações individuais para prender seus oponentes por todos os lados.

Estatísticas[]

Databook Ninjutsu Taijutsu Genjutsu Inteligência Força Agilidade Estamina Selos Manuais Total
Segundo 4.0 2.5 1.5 4.0 2.0 3.0 4.0 4.0 25.0

Legado[]

Kabuto usando os poderes de Kidōmaru

Kabuto usando os poderes de Kidōmaru.

Tendo usado o DNA do Quarteto do Som em seus experimentos, Kabuto Yakushi desenvolveu uma maneira de imitar o Golpe dos Gêmeos Demoníacos de Sakon, que ele usou para criar a construção de Kidōmaru e dos outros membros do quarteto em seus corpo durante sua busca para encontrar a si mesmo. A construção de Kidōmaru teve a capacidade de criar sua teia poderosa.

Curiosidades[]

  • Ele foi o único membro do Quarteto do Som visto usando um protetor de testa de Otogakure.
  • "Kidō" (鬼童) significa "criança demônio", e "-maru" (丸; literalmente significa: "círculo" ou "perfeição") é um termo comum para nomes do sexo masculino em japonês.
  • Normalmente, mudanças corporais que apresentam adição de membros e protuberâncias é baseada na Transformação Eremita, porém é desconhecido se os braços extras de Kidōmaru provém das experiências que Orochimaru fez baseado nos estudos dessa técnica ou se é alguma mutação genética de nascença.
  • Kidōmaru pode ser visto vivo durante o omake do episódio 129 de Naruto Shippūden. Ele está escolhendo máscaras com Sakon nas proximidades.
  • De acordo com o(s) databook(s):
    • A frase favorita de Kidōmaru foi: Fim de Jogo (ゲームオーバー, gēmu ōbā).
    • Seu hobby era jogar jogos.
    • Ela desejava lutar contra adversários que lhe permitiam desfrutar de si mesmo.
    • Kidōmaru completou 46 missões oficiais no total: 20 rank D, 15 rank C, 8 rank B, 2 rank A, 1 rank S.

Frases[]

  • "Este jogo tem um nível de dificuldade mais alto do que eu pensava!"
  • "Eu acho que foi mais divertido dessa forma... mas agora ao longo do jogo!"
  • "Que tipo de louco é esse cara?"
  • "O mais fraco no jogo sempre desce em primeiro lugar!"

Referências[]

  1. Segundo Databook, páginas 76-77
  2. Naruto capítulo 202, página 16
  3. Naruto capítulo 192, páginas 8, 13
  4. Naruto capítulo 193, páginas 11, 16
  5. Naruto capítulo 194, página 14
  6. Naruto: Shippūden episódio 303
  7. Naruto: Shippūden Episódio 305
  8. Naruto: Shippūden Episódio 304
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